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Crytek zeigt Raytracing-Demo Neon Noir

Mit Nvidias neuester 20er-Grafikkartenserie, die Raytracing an den Spieltisch bringt, ist Crytek das neueste Studio, das an Bord der Technologie springt. Das Unternehmen hat dies im Stil des Neon Noir-Trailers getan, den ihr unten…
Christian Gaca Aktualisiert 16 April 2020

Mit Nvidias neuester 20er-Grafikkartenserie, die Raytracing an den Spieltisch bringt, ist Crytek das neueste Studio, das an Bord der Technologie springt. Das Unternehmen hat dies im Stil des Neon Noir-Trailers getan, den ihr unten sehen könnt. Die Demo zeigt eine Polizeidrohne, die durch eine futuristische Stadtszene fliegt, und natürlich gibt es Tonnen von Details darin, mit einigen atemberaubenden Reflexionen, die man sehen kann.

Das vielleicht Interessanteste an Cryteks Demo ist jedoch, dass sie nicht auf einer Nvidia 20er-Grafikkarte läuft, sondern auf einem AMD Vega 56 Grafikprozessor gerendert wurde. Das Studio sagt, dass seine eigene Raytracing-Lösung "sowohl API- als auch hardwareunabhängig ist und auf den meisten gängigen, modernen AMD- und Nvidia-GPUs läuft". Das sind tolle Neuigkeiten, wenn du ein ordentliches Setup hast und noch nicht ganz bereit bist, die Grafikkarte zu aktualisieren.

Crytek wird das Feature irgendwann im Jahr 2019 hinzufügen, zu diesem Zeitpunkt können die Entwickler, die CryEngine verwenden, ihr Spiel in Bezug auf Reflexionen und Brechungen erweitern. In der Zwischenzeit kannst du dir die Demo unten ansehen.

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