Skip to main content
Gamereactor News
News

Cloud-Speicher für Xbox 360

Mit den ersten Games geht's schon
Christian Gaca 6 Juli 2011

Microsoft hat damit begonnen, den Cloud-Speicher für die Xbox 360 anzubieten. Das berichtet CVG. Der Service war auf der E3 offiziell angekündigt worden. Es wird in naher Zukunft möglich sein, Speicherstände und Gamertags virtuell zu speichern, derzeit funktioniert dies bereits für einige Arcade-Games. Bald sollen Microsoft Points, Freundeslisten und Achievements in den Datenwolken gespeichert werden. Gerade die lange Offline-Zeit des Playstation Network vor einigen Wochen dürfte das Vertrauen in solche Services aber etwas zerstört haben.

Vollständiges Profil 18.512 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.