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Cliffy B. orakelt über Nintendo-Zukunft als Gamespublisher

Ehemaliger Epic-Starentwickler meint, dass die Spieleindustrie seit den Achtziger Jahren nicht mehr in einer Krise steckte wie derzeit.

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Cliff Bleszinski ist ehemaliger Lead Designer von Epic und wurde gestern für die Eröffnungsrede der East Coast Games Conference (ECGC) ausgewählt. Anlässlich dieses Ereignisses macht er sich Gedanken über die Spieleindustrie und wagte einen Blick in die Zukunft. Darauf angesprochen, dass er dieses Jahr bei der ECGC sprechen würde, meinte der Starentwickler, dass dies "die denkbar schlechteste Zeit ist", zurück ins Rampenlicht zu treten. Lieber würde er noch abwarten und sich erst zu Wort melden, wenn der Staub sich gelegt habe.

"Dieses Geschäft war seit den achtziger Jahren nicht mehr in solch einer Krise", sagte Bleszisnki im Interview mit Games Industry. Er sieht sogar Nintendo als Hardwareproduzent in Gefahr: "Ich denke, Nintendo könnte mit einer Situation konfrontiert werden, in der sie lediglich noch Software produzieren." Nintendo müsse vorwärtsgerichtet agieren, während Sony und Microsoft in der Welt von Cliffy B. um die Führung kämpfen. Und sie werden es alle nicht einfach haben.

Ein Beispiel aus seiner eigenen Karriere nutzt er zur Illustration: "Als Gears of War 2 veröffentlicht wurde und wir endlich herausfanden, dass der Netzcode nicht ordnungsgemäß funktionierte, kostete es uns drei Monate, dieses Problem zu beseitigen. Nach dieser Zeit hatte die Hauptspielerschaft bereits mit dem Spiel abgeschlossen." Bleszinski setzt stärker auf digitalen Download. "Es gibt dem Entwickler die Möglichkeit, jederzeit in die Entwicklungsphase einzugreifen".

Cliffy B. orakelt über Nintendo-Zukunft als Gamespublisher


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