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Chris Ashton erklärt detailliert Behemoth-Monster aus Evolve

Wir haben ein feines Interview mit Chris Ashton geführt, dem Design Director der Turtle Rock Studios, über Monstergestaltung, verworfene Pläne und Empfehlungen an Fans im KOntext des Action-Teamshooter Evolve. Es geht im Kern um…
Christian Gaca 16 Januar 2015

Wir haben ein feines Interview mit Chris Ashton geführt, dem Design Director der Turtle Rock Studios, über Monstergestaltung, verworfene Pläne und Empfehlungen an Fans im KOntext des Action-Teamshooter Evolve. Es geht im Kern um das Behemoth-Monster, das einige Wochen nach dem Launch als Bonus-Monster veröffentlicht wird und derzeit noch in Arbeit ist. Zurzeit arbeiten sie übrigens nur an Behemoth. "Unser Team ist nicht groß genug, um parallel an mehreren Monstern zu arbeiten", sagte Ashton.

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