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World of Warcraft: Cataclysm

Cataclysm erobert Deutschland

Bilder vom Mitternachtsverkauf in Berlin

  • Martin Eiser
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Um Mitternacht war es so weit, World of Warcraft: Cataclysm, die dritte Erweiterung von World of Warcraft, ist erschienen. In Berlin kamen über 1.000 Spieler zur offiziellen Deutschland-Premiere in die Borsighallen. Druiden, Priester, Ritter und Elfen, die Fans des Massive Multiplayer Online Rollenspiels sind schon ein wenig verrückt. Doch auch der ganz normale Wahnsinn war entzückend. Eine junge Frau etwa, die ihrem Freund die Sammleredition mit den Worten überreichte: "Alles Gute zum Jahrestag."

Im Rahmen des Bühnenprogramms im Vorfeld des Verkaufs fand ein Kostümwettbewerb und ein Wettbewerb für Stimmenimitatoren statt. Außerdem gab es eine Autogrammstunde mit den beiden extra aus der Firmenzentrale in Irvine, Kalifornien, angereisten Entwicklern Scott Mercer (Lead Encounter Designer) und Patrick Magruder (Lead Software Engineer), die Exemplare der Collector's Edition signierten.

Deutschlandweit fand in rund 300 Geschäften ein Vorverkauf für World of Warcraft: Cataclysm statt. In der ganzen Welt werden es natürlich noch viele mehr gewesen sein, denn weltweit gibt es derzeit über zwölf Millionen aktive Abonnenten, die dem MMORPG verfallen sind. Kurz nach dem Onlinestart schmierten als auch wenig unerwartet die Server ab. Der Andrang auf die neue Welt war einfach zu gigantisch.

World of Warcraft: Cataclysm
Es herrschte reger Andrang in den Borsighallen. Viele griffen zur Collector's Edition, manche kauften auch gleich mehrere Exemplare.
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Bianca (25 Jahre) hat beim Kostümwettbewerb teilgenommen, um für ihren Freund in der ersten Reihe stehen zu können. Sie selbst mag World of Warcraft aber nicht besonders.
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Vor Ort waren auch die beiden Entwickler Scott Mercer (Lead Encounter Designer) und Patrick Magruder (Lead Software Engineer).
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Menschen mit einem Ausrufezeichen auf dem Kopf sind im Spiel die so genannten Questgeber. Bei der Premiere in Berlin waren einige von ihnen unterwegs.
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