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Bloodborne in Unreal Engine 4 nachgebaut

Simon Barle, der für DICE an diversen Battlefield-Spielen als Grafiker gearbeitet hat, hat nun Bloodborne in Unreal Engine 4 nachgebaut. Wir haben einige Beispiele seiner Arbeit. Ziemlich schicker Kram...
Christian Gaca Aktualisiert 11 Mai 2016
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