Simon Barle, der für DICE an diversen Battlefield-Spielen als Grafiker gearbeitet hat, hat nun Bloodborne in Unreal Engine 4 nachgebaut. Wir haben einige Beispiele seiner Arbeit. Ziemlich schicker Kram...


Simon Barle, der für DICE an diversen Battlefield-Spielen als Grafiker gearbeitet hat, hat nun Bloodborne in Unreal Engine 4 nachgebaut. Wir haben einige Beispiele seiner Arbeit. Ziemlich schicker Kram...

