Blizzard Entertainment hat beschlossen nach internen Prüfungen weltweit 600 Stellen zu streichen. Die meisten Teams würden davon nicht betroffen sein, nur zehn Prozent der Stellen haben etwas mit der direkten Entwicklung von Spielen zu tun.
Als Begründung gab Blizzard-Chef Mike Morhaime an, dass die Streichungen notwendig sein, um langfristig erfolgreich zu sein. In den letzten Jahren hätte man viel investiert und wäre gewachsen, allerdings habe sich die Industrie weiterentwickelt und diesen Veränderungen muss man jetzt Rechnung tragen.
Derzeit beschäftigt Blizzard zwischen 4000 und 6000 Leuten weltweit, der Einschnitt dürfte also heftig ausfallen.