Cliff Bleszinski von Epic findet die Spiele der heutigen Konsolengeneration zu lasch. Das zumindest sagte er jetzt in einem Interview mit Xbox 360 Achievements. Es scheint so, als hätten wir bei der aktuellen Konsolengeneration eine Menge unternommen, um ein breites Publikum zu erreichen und ich denke, dadurch sind die Spiele linear und leichter geworden. Es fühlt sich wie eine Reihe Quick-Time-Events an."
Und weiter erklärt der Gears of War-Schöpfer: "Je mehr ich solche Titel spiele, desto öfter mache ich sie aus. [...] Wann hat dich ein Spiel das letzte Mal wirklich herausgefordert und dir abverlangt? Es hat einen Grund, warum Demon's Souls und Dark Souls jüngst so erfolgreich waren."
Mit dem neuen {Gears of War: Judgment} will Bleszinski zusammen mit People Can Fly nun eine echte Herausforderung schaffen. "Der Casual Modus wird immer noch Casual sein [und eignet sich besonders], wenn man die Grafik ansehen und nicht sterben will. Aber jeder andere Modus wird hart sein in diesem Spiel und man wird sterben." Wie hart der Titel wirklich wird und ob er sich dann mit {Dark Souls} vergleichen kann, werden wir wohl erst beim Erscheinen Anfang des nächsten Jahres erfahren.
Einen ersten Eindruck von Gears of War: Judgment haben wir aber schon heute für euch. In unserer Vorschau erfahrt ihr mehr zur Story des kommenden Titels, der seinen Fokus mehr auf krasse Action setzen will.