Microsoft hat 2018 seine First-Party-Studios aufgestockt, auf der diesjährigen E3 haben wir aber nur wenige dieser Projekte gesehen. Ninja Theorys Multiplayer-Arena Bleeding Edge war dabei, allerdings haben einige Spieler nach Hellblade: Senua's Sacrifice etwas anderes vom britischen Entwickler erwartet. Das Game könnte aber auch Einzelspielerinhalte bekommen, verrät Creative Director Rahni Tucker in einem Interview mit Metro:
"Um ehrlich zu sein denke ich, dass wir mit dem Spiel einige wirklich großartige Einzelspielerkampagnen schaffen könnten. Aber [wir sind] so ein kleines Team und der Mehrspielermodus ist der Kern dieses Spiels. Es ist das Wichtigste und man kann es nicht an zweiter Stelle setzen. [...] Für mich ist der Multiplayer das Spiel. Wir haben das Potenzial, Einzelspieler-Dinge in Zukunft zu spielen. Vielleicht können wir viele interessante Geschichten mit den Charakteren erzählen, aber das werden wir [erst später] sehen."
Das Spiel wird voraussichtlich nächstes Jahr herauskommen, aber ein Alpha-Test wird in der kommenden Woche stattfinden.
