Bethesda kündigte auf ihrer E3-Keynote eine Reihe von patentierten Softwaretechnologien an, die darauf abzielen, Streaming-basierte Spiele zu verbessern. Dieses Projekt nennt sich Orion und es stößt auf einen bereits gesättigten Markt konkurrierender Cloud-Plattformen. Im Gegensatz zu den Technologien, wie Google Stadia oder xCloud wird Orion jedoch direkt auf Game-Engine-Ebene hinzugefügt, was in der Theorie Energie und Kosten beim Übertragen von Daten sparen sollte.
Die Technologie soll eine Auflösung von 4K und 60 fps erreichen, während der Konferenz wurde das Spiel Doom (2016) per Streaming auf ein mobiles Gerät vorgeführt und das wirkte rund. Auf Twitter erklärte Bethesda: "Ein Orion-fähiges Spiel wird schneller und flüssiger sein und den Spielern ein grundlegend besseres Streaming-Erlebnis bieten, unabhängig vom Spiel oder der Streaming-Plattform."
Bethesda sucht derzeit nach Spielern, um die Technologie zu testen. Ihr könnt euch hier kostenlos registrieren und habt die Chance darauf, einen hoffentlich reibungslosen Stream von Doom Eternal zu genießen.