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Below-Macher hoffen auf Überlebenswillen der Spieler

Nathan Vella ist Mitgründer von Capybara Games, die gerade am Indie-Schätzchen Below für Xbox One und PC arbeiten. Das soll irgendwann 2015 erscheinen und ist ein Spiel über das Entdecken, Erkunden und Überleben, inspiriert…
Christian Gaca 14 Juli 2014

Nathan Vella ist Mitgründer von Capybara Games, die gerade am Indie-Schätzchen Below für Xbox One und PC arbeiten. Das soll irgendwann 2015 erscheinen und ist ein Spiel über das Entdecken, Erkunden und Überleben, inspiriert von Roguelikes. "Wir packen keinen Text auf den Bildschirm, keine Tutorials, wir erklären die Steuerung nicht, sondern vertrauen den Spielern, das sie erkunden wollen", erklärt Vella uns im GRTV-Interview. Es gebe zufällig generierte Level, so dass die Ausgänge manchmal anders platziert sind und das Erlebnis sich immer wieder leicht abwandelt. "Wir hoffen einfach, dass die Spieler erkunden, herausfinden, wie man mit Schwert und Schild umgeht, neue Waffen finden und lange genug überleben, um etwas von der Geschichte zu erfahren." Das gesamte Interview findet ihr hier:

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