Baldur's Gate III ist eines der wenigen RPGs, in denen man tatsächlich böse sein kann. Wir reden hier nicht nur davon, gemein zu NPCs zu sein, denn innerhalb der ersten 10 Stunden kannst du einen Druidenhain voller Flüchtlinge niederbrennen, nur um dir eine schreckliche Drow-Freundin zu schnappen.
Einige haben jedoch die bösen Enden des Spiels kritisiert, da es scheint, dass Larian viel mehr Mühe in die besseren Enden des Spiels gesteckt hat. Bald werden wir hoffentlich eine Änderung sehen, denn Swen Vincke von Larian skizzierte, dass eines der wichtigsten Dinge, an denen das Studio derzeit arbeitet, böse Enden sind.
"Ich habe einige von ihnen gesehen. Sie sind wirklich böse. Damit werden die bösen Spieler zufrieden sein", sagte Vincke.
Es ist wahrscheinlich, dass dies eine der letzten großen Ergänzungen sein wird, bevor es für Baldur's Gate III wirklich zur Ruhe kommt. Dies folgt auf die Nachricht, dass es keine Fortsetzung oder DLC für das Spiel geben wird und dass Larian nicht einmal an einem weiteren D&D-Projekt arbeiten wird.
