Skip to main content
Esports

Astralis trennt sich von Kasper Hvidt und Hunden

Nach sechs Jahren gehen das Team und der E-Sport-Profi getrennte Wege.
Ben Lyons Senior Editor 22 Juni 2023

Astralis hatte wirklich Mühe, das Team zu sein, das es einmal im Counter-Strike: Global Offensive-Bereich war, da die dänische Organisation einst der Kader war, den es zu schlagen galt, und jetzt darum kämpft, sich für Großveranstaltungen zu qualifizieren. Vor dem Hintergrund dieses Qualitätsabfalls hat Astralis nun eine Reihe von großen Veränderungen in der Geschäftsführung angekündigt.

Sowohl Kasper Hvidt (der seit sechs Jahren Teil des Teams ist) als auch Nikolaj "HUNDEN" Petersen (der erst vor sechs Monaten dazu gestoßen ist) wurden von Astralis entlassen, wobei das Team hinzufügt, dass Ersatz für die beiden Personen bekannt gegeben wird, "sobald die Rollen besetzt sind"."Es ist nie einfach, sich von einem sehr erfahrenen und kompetenten Kollegen zu verabschieden. aber es ist an der Zeit, dass wir etwas Neues ausprobieren", sagte Anders Hørsholt, CEO von Astralis.

"Kasper ist fast schon eine Institution, nicht nur in Astralis, sondern auch im professionellen E-Sport. Seine Ideen über die Herangehensweise an eine professionelle Leistungskultur haben sich definitiv auf die historische Leistung und die Ergebnisse der Teams ausgewirkt, und heute sind viele der Methoden fast Industriestandards."

Hørsholt schloss mit den Worten: "Ich möchte Nicolai auch für seine Zeit hier danken. Es hat nicht so lange gedauert, wie wir es uns erhofft hatten, aber in Zukunft brauchen wir ein weiteres Profil, um den Cheftrainer zu unterstützen."

Wer als Ersatz für die beiden Personen kommt, bleibt abzuwarten.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit October 2020 · 16.467 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.