Aspyr, das Team hinter der kürzlich veröffentlichten Star Wars Battlefront Classic Collection, hat auf die weit verbreitete Kritik nach der Veröffentlichung des Spiels reagiert. Derzeit hat das Spiel überwiegend negative Bewertungen auf Steam.
Bei der Veröffentlichung wurde berichtet, dass über 10.000 Leute gleichzeitig versuchten, zu spielen, während nur drei Server mit jeweils maximal 64 Spielern aktiv waren. Das sind weniger als 200 Leute, die gleichzeitig spielen können.
"Beim Start traten kritische Fehler in unserer Netzwerkinfrastruktur auf. Das Ergebnis war ein unglaublich hoher Ping, Matchmaking-Fehler, Abstürze und Server, die nicht im Browser angezeigt wurden", schrieb Aspyr. "Seit dem Start haben wir daran gearbeitet, diese Probleme zu beheben und die Netzwerkstabilität zu erhöhen, und wir werden unsere Bemühungen fortsetzen, bis unsere Netzwerkinfrastruktur stabilisiert ist, um weitere Ausfälle zu verhindern."
Die Spieler werden darüber nicht glücklich sein, egal wie der Serverausfall gedreht wird. Ein Spiel bei der Veröffentlichung nicht spielen zu können, ist selbst nach modernen Maßstäben ziemlich schlimm, und wir müssen sehen, ob die Star Wars Battlefront Classic Collection von diesem ersten Eindruck zurückkommen kann.
