Life is Strange scheint ein feines Adventure zu werden, ein Story vom Erwachsenwerden in den USA, geschrieben von einem französischen Studio. Wir haben mit Art Director Michel Koch auf der Gamescom gesprochen. Der hat uns seine Motivation verraten und wie sie unterschiedliche Ideen in die Entwicklung einfließen lassen. Das Rückspulen der Erinnerungen haben sie sich aus Remember Me genommen und etwas modifiziert. Gerade eine Story eines Teenagers, der erwachsen wird, eigne sich prima für episodischen Content und dafür, Entscheidungen auch rückgängig machen zu können. Life is Strange soll in fünf Episoden erscheinen, die je zwei Stunden dauern und im Zeitraum von drei bis vier Wochen nacheinander erscheinen.
Wir haben das Adventure in einer exklusiven Präsentation erlebt und natürlich auch eine schöne Vorschau geschrieben. Das gesamte Video-Interview gibt's hier: