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Alle Fakten zu Civilization: Beyond Earth

Firaxis hat am Wochenende das Schweigen gebrochen, das Studio arbeitet derzeit an Civilization: Beyond Earth für den PC, Mac und Linux. Das neue Strategie-Spiel ist ein bisschen wie Science-Fiction, denn es wirft einen Blick…
Martin Eiser Aktualisiert 20 Mai 2014

Firaxis hat am Wochenende das Schweigen gebrochen, das Studio arbeitet derzeit an Civilization: Beyond Earth für den PC, Mac und Linux. Das neue Strategie-Spiel ist ein bisschen wie Science-Fiction, denn es wirft einen Blick auf die Zukunft der Menschheit, indem wir die Erde verlassen und eine fremde Welt erobern und kolonisieren. Damit gilt es als spiritueller Nachfolger von Alpha Centauri. Erscheinen soll der neue Titel in der Civilization-Reihe bereits im Herbst.

Die Entwicklung unser Zivilisation geht in Civilization: Beyond Earth weit über den traditionellen Zeitraum eines Civilization-Spiels hinaus. Zum allerersten Mal können wir Gruppen anführen, die sich durch verschiedenartige Kulturen unterscheiden, und entwickeln unsere neue Zivilisation als Spiegel des gewählten Schicksals. Zu den angekündigten, veränderten Spielmechaniken gehört ein nichtlinearer technologischer Fortschritt, detailliertere Anpassung unser gewählten Gruppe und eine gänzlich fremdartige Welt, durch die sich die Identität jeder Gruppe anhand der gemachten Entscheidungen wandelt.

Das bedeutet, dass wir uns eine kulturelle Identität schaffen, in dem wir einen Anführer wählen und dann eine Expedition zusammenstellen. Die Entscheidungen beeinflussen dann unsere Startbedingungen in der neuen Welt. Auf dem fremden Planeten angekommen, müssen wir uns mit neuen Ressourcen, feindlichen Lebensformen und gefährlichem Gelände auseinandersetzen. Dabei allerdings bleibt gleich, dass wir weiterhin Relikte archäologisch erforschen, Städte aufbauen und Handel treiben.

Es gibt natürlich ein neues Technlogie-Netz ist in drei Themenbereiche unterteilt, die jeweils alle eine eigene Siegbedingung nach sich ziehen. Wie wir uns entwickeln ist dabei auch Teil der angesprochenen Entscheidungen, die wir treffen. Neu ist ein Quest-System, bei dem wir Nebenmissionen erledigen, um leichter an Ressourcen zu kommen oder etwa Einheiten verbessern. Diese sind über den gesamten Planeten verstreut. Obendrauf bietet sich strategisch eine neue zusätzliche Ebene im Orbit. Wir setzen also auch oben in der Luft fortschrittlichste Militär-, Wirtschafts- und Wissenschafts-Satelliten ein, um offensive und defensive Vorteile zu entwickeln, sowie Unterstützung aus dem Orbit zu ermöglichen.

"Nach seinem 23. Geburtstag im letzten Jahr ist der Ruf von Civilization als eine der großartigsten und langlebigsten Spielereihen in der Geschichte der Videospiele endgültig in Stein gemeißelt", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Civilization: Beyond Earth baut auf diesem Erfolg auf und eröffnet gleichzeitig neue Richtungen, indem die Spieler eine ungewisse Zukunft auf einem fernen Planeten erkunden können."

"Das Civ-Team war begeistert über die Möglichkeit, die Story von Civilization in die Zukunft hinein fortzusetzen, da es keine festen Bahnen durch historischen Kontext mehr gibt", erläutert Sid Meier, Kreativdirektor bei Firaxis Games. "Wir haben es unseren Fans immer ermöglicht, die Geschichte der Menschheit neu zu schreiben, und mit Civilization: Beyond Earth lassen wir sie nun die Zukunft erschaffen."

Civilization: Beyond Earth setzt nicht nur DirectX 11 ein, sondern gehört auch zu den ersten Produkten, die für die neuste AMD-Grafiktechnik optimiert sind, einschließlich des neuen Mantle-API für verbesserte Grafikleistung, AMD CrossFire für Ultra HD-Auflösungen und extrem gute Bildqualität und AMD Eyefinity, das mit einer einzigen Grafikkarte eine Panorama-Spielerfahrung auf bis zu sechs HD-Monitoren ermöglicht.

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