Der Berliner Publisher Just A Game hat sich die weltweiten Vertriebsrechte an Afterfall: Insanity gesichert. Der Survival-Horror-Shooter aus dem Hause Nicolas Games basiert auf der Unreal-3-Engine und wird 2011 für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. Mit einem postapokalyptischen Setting und einer ungewöhnlichen Handlung mit etlichen, unerwarteten Wendungen soll Afterfall: Insanity nicht nur bei Genre-Fans für Adrenalinschübe sorgen.
Im Jahr 2032, knapp 20 Jahre nach dem Ende des Dritten Weltkriegs, hat sich die Menschheit von der verseuchten Erdoberfläche zurückgezogen und in Bunkern, Minen und riesigen unterirdischen Städten den atomaren Holocaust überlebt. Als geheimnisumwitterter Psychologe Adam sind wir Teil eines Ärzteteams, das die mentale Stabilität der Flüchtlinge überwachen muss. Denn die Menschen sind zwar dem Tod entkommen, aber das sichere Versteck verwandelt sich langsam in ein verfluchtes Gefängnis.
In Thrid-Person-Manier müssen wir in den trostlosen Ruinen einst blühender Städte und den Zufluchtsorten unter ehemaligen europäischen Städten nicht nur Mutanten und feindseligen Kriegsopfern, sondern auch den eigenen Ängsten und Schwächen stellen, um einem grauenvollen Geheimnis auf die Schliche zu kommen.