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Activision Blizzard feuert 800 Mitarbeiter - und will 2019 dafür 20 Prozent mehr Entwickler einstellen

Heute Morgen berichteten wir, dass Activision Blizzard im Rahmen einer Restrukturierung zur Gewinnsteigerung rund 800 Arbeitsplätze abgebaut hat, Und nun, da der volle Ertragsbericht für das vierte Quartal 2018 bis zum 31. Dezember 2018…
Christian Gaca 13 Februar 2019

Heute Morgen berichteten wir, dass Activision Blizzard im Rahmen einer Restrukturierung zur Gewinnsteigerung rund 800 Arbeitsplätze abgebaut hat, Und nun, da der volle Ertragsbericht für das vierte Quartal 2018 bis zum 31. Dezember 2018 online zu lesen ist, haben wir herausgefunden, was das für die voranschreitende Strategie bedeutet.

"Im Jahr 2019 wird das Unternehmen die Entwicklungsinvestitionen in seine größten Franchises erhöhen, damit die Teams die Geschwindigkeit und Qualität der Inhalte für ihre Communities beschleunigen und eine Reihe neuer Produktinitiativen unterstützen können", heißt es im Bericht. "Die Zahl der Entwickler, die an Call of Duty, CandyCrush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone und Diablo arbeiten, wird im Laufe des Jahres 2019 um ca. 20 Prozent steigen.

Das Unternehmen wird diese höheren Investitionen finanzieren, indem es Initiativen, die den Erwartungen nicht entsprechen, von der Priorität entbindet und bestimmte Nicht-Entwicklungs- und Verwaltungskosten im gesamten Unternehmen reduziert. Das Unternehmen integriert auch seine globalen und regionalen Vertriebs- und Markteinführungskapazitäten, Partnerschaften und Sponsoringfähigkeiten. Im Rahmen dieser Restrukturierungsmaßnahmen erwartet das Unternehmen eine reine GAAP-Belastung vor Steuern von ca. 150 Mio. USD, von denen der größte Teil in diesem Jahr anfallen wird".

Bobby Kotick, Chief Executive Officer von Activision Blizzard, erklärte später: "Obwohl unsere finanziellen Ergebnisse für 2018 die besten in unserer Geschichte waren, haben wir unser Potenzial nicht voll ausgeschöpft. Um unser volles Potenzial auszuschöpfen, haben wir eine Reihe wichtiger Führungswechsel vorgenommen. Diese Veränderungen sollten es uns ermöglichen, die vielen Möglichkeiten zu nutzen, die uns unsere Branche bietet, insbesondere mit unseren leistungsstarken eigenen Franchiseunternehmen, unseren starken kommerziellen Fähigkeiten, unseren direkten digitalen Verbindungen zu Hunderten von Millionen von Spielern und unseren außergewöhnlich talentierten Mitarbeitern."

Da das "volle Potenzial" nicht ausgeschöpft wurde, ist es wahrscheinlich, dass sich diese Schlüsseltitel mehr darauf konzentrieren, ihr eigenes Potenzial zu steigern, insbesondere mit Call of Duty, das bereits ein Erfolg in Q4 ist. Die Fans haben jedoch den Mangel an regelmäßigen Inhalten für Call of Duty: Black Ops 4 kritisiert, was einer der Bereiche sein könnte, die in Zukunft mit dem Shooter verbessert werden sollten.

Glaubst du, dass dies eine kluge Strategie von Activision Blizzard ist?

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