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Chariot ist "ein Couch-Koop-Plattformer der alten Schule"

Wir haben mit Martin Brouard, dem ausführenden Produzenten von Chariot, gesprochen. Er gibt uns einen Überblick über den besonderen Titel, bei dem es sich um einen Couch-Koop-Plattformer der alten Schule handelt. Mit dabei sind…
Martin Eiser Aktualisiert 23 Januar 2015

Wir haben mit Martin Brouard, dem ausführenden Produzenten von Chariot, gesprochen. Er gibt uns einen Überblick über den besonderen Titel, bei dem es sich um einen Couch-Koop-Plattformer der alten Schule handelt. Mit dabei sind eine Prinzessin, ihr Verlobter sowie der Geist des verstorbenen Königs, der seine letzte Ruhestätte sucht.

"Der Dreh- und Angelpunkt des Spiels ist, dass es wie ein traditioneller Plattformer funktioniert", sagt uns Brouard. "Aber du ziehst die ganze Zeit diesen Wagen hinter dir her und benutzt den, um darauf zu springen und ihn zu ziehen. Es ist alles Physik basiert. Wir ziehen an Seilen, schieben, ziehen, wir nutzen spezielle Gegenstände, um ihn zurückzustoßen, ihn zurückzubringen. Das ist der Kern der Spielmechaniken."

"Es ist Couch-Koop, du spielst also mit deinem Freund. Du kannst auch allein spielen, aber es macht mehr Spaß, wenn man jemanden dabei hat. Es ist Couch-Koop der alten Schule", erzählt der Produzent. Chariot kommt noch in diesem Jahr für PC, Playstation 4, Xbox One und Wii U. Anbei haben wir das komplette Video-Interview mit dem ausführenden Produzenten Martin Brouard:

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