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Nintendo arbeitet an Rabattsystem für treue Fans

Seit 30 Jahren ist es üblich, dass wir Konsolen für mehrere hundert Euro kaufen und dann noch einmal Spiele für 30 oder 50 Euro. Das Geschäftsmodell hat sich lange nicht geändert und Nintendo weiß…
Martin Eiser 30 Januar 2014

Seit 30 Jahren ist es üblich, dass wir Konsolen für mehrere hundert Euro kaufen und dann noch einmal Spiele für 30 oder 50 Euro. Das Geschäftsmodell hat sich lange nicht geändert und Nintendo weiß aber, dass dies nicht für immer so sein wird. Daher hat das Unternehmen angekündigt, dass an einem System gearbeitet wird, das treue Kunden belohnen soll, um sie enger an die Plattform zu binden.

Bisher sei es so, dass der Preis für Spiele immer gleich bleibe, egal wie viele Spiele man für eine Plattform kauft. Mit dem neuen Accountsystem von Nintendo sollen flexiblere Preispunkte angeboten werden, wenn viele Spiele gekauft werden. Dabei könnte außerdem berücksichtigt werden, ob Freunde eingeladen wurden, ein Spiel zu spielen. Über dieses Rabattsystem soll die Zahl der aktiven Spieler hoch gehalten werden. Aktuell sind es zwei bis drei Spiele pro Jahr, durch das neue System soll dieser Wert gesteigert werden, ohne das aktive Kunden auf einmal deutlich mehr Geld investieren müssen.

Dieser neue Ansatz soll mittelfristig zum Tragen kommen. Allerdings hat Nintendo angekündigt, auf der Wii U bereits früher damit zu beginnen. Tatsächlich gibt es mit Nintendo Network Premium bereits ein ähnliches Modell. Wer eine schwarze Wii U im Premium-Paket erworben hat, bekommt bis Ende diesen Jahres Punkte für jeden Kauf im Eshop gut geschrieben, die wiederum in Eshop-Guthaben umgewandelt werden können. Der dadurch gegebene Rabatt ist übrigens nicht unerheblich.

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