Killzone: Shadow Fall wird uns ein völlig neues Spielgefühl der Konstrolle liefern - und dafür gibt es auch einen rein technischen Grund. Michiel van der Leeuw, Technical Director bei Guerilla Games, hat im Interview die Details erklärt: "Die Playstation 4 erlaubt es uns, alles zu verbessern. Das Grundgerüst ist eine überarbeitete Version der Core Engine - jener Engine, die schon in Killzone 2 und Killzone 3 zum Einsatz kam. Aber das meiste ist neu. Die präziseren Mechaniken sind etwas, das wir Sony zu verdanken haben. Der neue Controller hat mit den Analog-Sticks eine 20 mal kleinere Deathzone als noch mit dem Dualshock 3. Die Latenz zwischen Controller und Spiel ist viel kürzer, was das Gefühl vermittelt, eine direktere und unmittelbarere Reaktion zu bekommen."
Übrigens: Es gibt da diesen schönen und fetten Artikel vom Studiobesuch bei Guerrilla Games in Amsterdam. Unbedingt lesen!