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Harada: "Diablo hat Tekken Revolution beeinflusst"

Auf der E3 haben wir Katsuhiro Harada (und seinen allgegenwärtigen Übersetzer Michael Murray) aufgespürt, um herauszufinden, wie Diablo hat das Design von Tekken Revolution beeinflusst hat. Harada-san erklärt, wie Charakterentwicklung in Tekken Revolution funktioniert:…
Christian Gaca 28 Juni 2013

Auf der E3 haben wir Katsuhiro Harada (und seinen allgegenwärtigen Übersetzer Michael Murray) aufgespürt, um herauszufinden, wie Diablo hat das Design von Tekken Revolution beeinflusst hat. Harada-san erklärt, wie Charakterentwicklung in Tekken Revolution funktioniert: "Kampfspiele haben diese besondere Sache an sie, das es keinen wirklichen Fortschritt im Spiel gibt für jemanden wie mich. Ich komme irgendwann irgendwo an uns habe meine Spielstärke verbessert, aber dann nützt das alles nichts, weil jemand kommt, der einfach viel besser ist als du selbst. Es hinterlässt ein "Was war das denn?!" in diesen Momenten..."

"Es gab also wirklich ein Interesse daran, ein System zu erschaffen, in dem man tatsächlich den Charakter verbessern kann und sichtbare Ergebnisse bekommt - ähnlich wie bei Diablo, an dem ich persönlich sehr interessiert bin.

Der Rest des Interviews beschäftigt sich mit seinem "Verschwinden" vor einigen Tagen sowie seiner Reaktion auf die Entdeckung der Nachricht, dass er verschwunden ist ("Ich war überrascht. Oh mein Gott, ich lebe!").

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