Die PS4 kann auch Rechenkraft aus der Cloud nutzen und dorthin auslagern, um die Ressourcen der Konsole selbst zu schonen. Das hat Shuhei Yoshida von Sony bestätigt. PS4-Entwickler könnten natürlich von diesem Feature Gebrauch machen, wird Yoshida zitiert. Das heißt im Umkehrschluss auch, dass für solche Spiele, je nachdem für welche Aufgaben und wie tief das Feature implementiert ist, die PS4 auch am Internet hängen muss. Das war und ist allerdings ohnehin der Fall, wenn man Onlinemultiplayer spielen will.
Auf die Frage, ob die Cloud-Anbindung nicht Probleme verursache, weil die PS4 ja keine Internetverbindung benötige, sagte Yoshida nur: "Nein." Und ergänzte: "Wir glauben nicht, dass das jedes Spiel benötigt." Aber wenn jemand glaube, dass eine Onlineverbindung nötig sei, um irgendwelche Features anzubieten, dann könne das ja jeder einfach integrieren.