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Details zum Xbox One Smart Match

Major Nelson hat zwei Manager des Xbox-Live Dienstes nach näheren Details des neuen Xbox One Smart Match befragt. Smart Match soll das bestehende System zur Suche nach dem passenden Online-Spiel mit asynchronem Matchmaking verbessern…
Ingo Delinger 12 Juni 2013

Major Nelson hat zwei Manager des Xbox-Live Dienstes nach näheren Details des neuen Xbox One Smart Match befragt. Smart Match soll das bestehende System zur Suche nach dem passenden Online-Spiel mit asynchronem Matchmaking verbessern und auch die Reputation der Spieler bekommt nun einen höheren Stellenwert.

Das asynchrone Matchmaking erlaubt dem Spieler über den Cloud-Dienst nach dem passenden Spiel zu suchen, ohne auf eine gefüllte Lobby warten zu müssen. Das bedeutet, wir können die Wartezeit auf ein gutes Onlinematch entweder im Einzelspieler-Modus überbrücken oder sogar komplett das Spiel wechseln. Das lohnt sich vielleicht nicht für die typischen Quick-Matches, aber Spieler, die sich auch gerne mal an einem weniger beliebten Mehrspieler-Modus versuchen, werden die neue Freiheit zu schätzen wissen.

Die Reputation eines Spielers basiert nun auf der Bewertung, die andere Spieler abgeben. Die Bewertung von Spielern wird in dem neuen System schnell und direkt sein. Die kleine Umfrage, die man bisher über sich ergehen lassen musste, fällt weg und im Bewertungsbildschirm stehen auch die Optionen zum Stummschalten oder Blocken bestimmter Spieler zur Verfügung. Die Reputation bewertet die Online-Spieler nach einem Ampelsystem. Auffällige Spieler werden nach diversen Warnungen irgendwann in die rote Kategorie einsortiert und dürfen sich dann zukünftig mit den anderen Nervensägen eine Lobby teilen.

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