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Clancy-MMO The Division für Xbox One und PS4

The Division ist das MMO von Massive Entertainment im Tom Clancy-Universum, über das schon lange gemunkelt wurde. Das Game kommt 2014 für Xbox One und PS4, eine PC-Version ist nicht geplant. Das Szenario zeigt…
Christian Gaca 11 Juni 2013

The Division ist das MMO von Massive Entertainment im Tom Clancy-Universum, über das schon lange gemunkelt wurde. Das Game kommt 2014 für Xbox One und PS4, eine PC-Version ist nicht geplant. Das Szenario zeigt eine Gesellschaft, in der eine Pandemie ausgebrochen ist. Diverse Gangs steuern nun New York. Wir selbst sind als Schläfer aktiviert worden, um dazu beitragen, die Gesellschaft wieder zu normalisieren - sowohl im Kleinen (Einkassieren von Plünderern) als auch im Großen (zu jagen, wer auch immer hinter der Pandemie steckt). Statt des typischen Clancy-Szenarios, in dem immer die Besten der Besten kommt, haben die hier ihren Dienst schon quittiert und die Kacke ist am Dampfen.

Im Grunde ist es eine klassenlose Spiel. Wir suchen uns frei Fähigkeiten aus, um die Klasse so selbst zu definieren. Man ist aber nicht fest gebucht und kann die Fähigkeitenpunkte jederzeit neu zuordnen. Wir können ziemlich geradlinig spielen oder eher heimlich und leise. Es gibt die klassische Tank-Rolle und die eine Heilers oder eben eine Kombination.

New York steckt schon bis zum Hals im Schlamassel - es ist also kein postapokalyptisches Spiel, sondern eher ein Mitten-in-der-Krise-Szenario. Die Gesellschaft bricht zusammen, die Menschen haben nichts zu essen oder zu trinken und die Obdachlosen sind nun eigentlich die, die am besten mit der Situation klarkommen, denn sie waren bereits angepasst. Wer einer Pistole mit Munition hat, der hat Macht. Hunde laufen wild herum, Krähen futtern die letzten Müllreste in den Straßen. Es ist ein schmutziges und abgerocktes New York und häufig auch ein ergreifend leerer Ort.

Es wird PvP-Kämpfe geben, die an eine Wendung in der Geschichte geknüpft sind, die zwei Fraktion um die gleichen Ressourcen in einer Quarantäne-Zone kämpfen lässt. Das Spiel nutzt eine neue Engine namens Snowdrop, die von Massive selbst entwickelt wurde. Das Spiel muss übrigens ohne PC-Version auskommen, weil Massive (eigentlich ein klassischer PC-Entwickler), das Gefühl hatte, dass ihre neue Technologie und das Know-how perfekt zu den Konsolen passen.

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