Wir haben die fabelhafte Jade Raymond getroffen und sie über ihr neues Studio Ubisoft Toronto ausgefragt, das derzeit Splinter Cell: Blacklist entwickelt Dabei geht es darum, wie so ein neuer Entwickler entsteht und was es braucht, um ein Spiel mit Sam Fisher zu machen.
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Jade Raymond über Splinter Cell und mehr
Wir haben im Video-Interview mit der hübschen Studio-Chefin über den Neuanfang in Toronto und Sam Fisher geplaudert.
Martin Eiser
Aktualisiert 12 April 2013
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Fakten zum Spiel
Splinter Cell: Blacklist
Genre
Action
Entwickler
Ubisoft Toronto
Publisher
Ubisoft
Termin
22 August 2013
Plattformen
PC
PS3
Xbox 360
Wii U
Xbox One
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