Als wir auf der Games Developers Conference unterwegs waren, haben wir auch Matthew Davis von Subset Games getroffen. Im Interview plaudern wir über den Erfolg von FTL: Faster Than Light, die Versuche das Spiel auf Tablets zu bringen und was die Zukunft für den Indie-Entwickler bereit hält. Und Davis erzählt uns, dass sie gern ein kleines Studio bleiben wollen, trotz des Erfolgs.
News
Interview mit den Faster Than Light-Machern
Wir plaudern auf GRTV über den Erfolg von FTL, die Probleme mit der Entwicklung für Tablets und die Zukunft des Indie-Entwicklers.
Martin Eiser
10 April 2013
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Fakten zum Spiel
FTL: Faster Than Light
Genre
Simulation, Strategy
Entwickler
Subset Games
Termin
14 September 2012
Plattformen
PC
Ipad
Mac
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