Die primäre Entwicklungsplattform für Watch Dogs ist nicht etwa die Xbox 360 oder gar die Playstation 4, sondern der PC. Das haben die Kollegen von Inside Gamer dem Ubisoft-Manager Yves Guillemot entlockt. Alle weiteren Versionen werden von dort portiert. Der Grund dafür ist, dass die auf AMD-Chips fußende PS4-Architektur diesen Portierungsprozess deutlich leichter mache auch noch bei der PS3. Die hatte einen komplett anderen Aufbau und war bei Entwickler dafür nicht gerade beliebt.
