22 Cans, das neue Studio von Peter Molyneux, hat mit Godus das erste große Projekt angekündigt und will es via Kickstarter finanzieren. Godus verbindet die Kraft, Größe und den Fokus von Populous mit der detaillierten Bauweise und dem Multiplayerspaß von Dungeon Keeper und dem intuitiven Interface sowie der technischen Innovation von Black & White. Molyneux macht also ein God-Game. Noch eins. Vielleicht nun endlich das perfekte...
Es ist eine lebendige Welt, die wir beeinflussen und gut oder böse prägen. Godus soll sehr einfach zugänglich sein, aber trotzdem extreme Spieltiefe liefern. Wir sollen einen Kult erschaffen und uns mit anderen Göttern und Kulten bekämpfen im Multiplayer.
Godus wird für PC und mobile Geräte entwickelt. Je mehr Geld via Kickstarter zusammenkommt, umso breiter könnte auch das Plattformangebot werden. Mindestens 450.000 britische Pfund müssen zusammenkommen, damit überhaupt gestartet werden kann.