Atsushi Inaba, der ausführende Produzent von Platinum Games hat verraten, dass Bayonetta 2 ohne die Unterstützung von Nintendo nie zustande gekommen wäre. Im Interview mit Polygon sagte er: "Würde Bayonetta 2 ohne Nintendo nicht existieren? Die Antwort ist ja."
"Wir betrachten das nicht als eine Plattform-Änderung. Wir haben nach einem Partner für Bayonetta 2 gesucht und Nintendo war ein starker und kooperativer Partner, der bereit war Bayonetta 2 gemeinsam entstehen und wachsen zu lassen. Und daraus wurde im Ergebnis die Plattform Wii U."
Sega hat das erste Spiel veröffentlicht, aber obwohl es von Kritikern geliebt wurde, hat sich der Titel am Ende nicht oft genug verkauft, um den Publisher davon zu überzeugen, die Marke fortzusetzen."