
Hell Yeah: Der Zorn des toten Karnickels
System: PC, PSN, XBLA
Termin: Sommer
In der Rolle des toten Hasen Ash reiten wir mit einer Art Jet-Pack-Kreissäge zwischen den Beinen durch die Hölle. Es wurden kompromittierende Fotos von Ash ins Internet gestellt. Das geht so natürlich nicht und der Prinz der Hölle sinnt nach Rache: Der Übeltäter und alle Mitwisser müssen sterben! So metzeln wir uns, auf der Suche nach dem Täter, durch eine quietsch-bunte Hölle und dürfen die Monster mit über dreißig verschiedenen und bildschirmfüllenden "Finish Him"-Minigames der gerechten Strafe zuführen.
Während wir uns durch die Hölle graben und metzeln, um alle Beweise verschwinden zu lassen, werden Diamanten gesammelt, die wir am Kiosk gegen aberwitzige Kostüme und Waffen eintauschen können. Von der Kochmütze bis zur Bazooka ist für jeden Geschmack etwas dabei. Oder vielleicht doch lieber die Säge gegen einen Donut mit rotierenden Lichtschwertern umtauschen? Die Entwickler der französischen Arkedo Studios haben während ihrer Arbeit an Hell Yeah: Der Zorn des toten Karnickels vermutlich an irgendwelchen psychoaktiven Fröschen geleckt - andere Schlüsse lässt der irre Grafikstil und das bizarre Gameplay kaum zu.
Nach der relativ kurzen Demo ist zwar noch nicht wirklich klar, was überhaupt das eigentliche Spielprinzip ist: Jump'n'Run, Pokémon-Variante mit Anleihen von Boulder Dash oder doch Hack'n'Slay? Es wird jedenfalls eine knallbunte und abgefahrene Therapie zum Aggressionsabbau.

Jet Set Radio
System: PC, PSN, XBLA
Termin: Sommer
Einer der absoluten Klassiker der Dreamcast-Ära kommt in schickem HD und man sieht Jet Set Radio kein bisschen an, dass es schon ein Dutzend Jahre auf dem Buckel hat. Im Jahr 2000 erschienen Jet Set Radio als einer der ersten Titel im immer noch sehr beliebten Cel-Shading-Look und sein eigenwilliger Grafikstil und das innovative Spielprinzip sind wirklich in Würde gealtert. Sega hat aus seinen Fehlern bei den Portierungen von Dreamcast-Klassikern für die aktuellen Konsolen gelernt, denn Jet Set Radio kommt mit dem originalen Soundtrack und in prachtvollem Vollbild-Modus und nicht etwa im 4:3 Format wie noch bei Crazy Taxi im letzten Jahr.
Zu den Beats des legendären Radio-DJ Professor K rollen wir auf futuristischen Inline-Skates durch ein Comic-Tokio und verteidigen das Gebiet unserer GG's gegen feindliche Gangs, indem wir Graffitis sprühen. Während wir durch die Stadt rollen, werden wir von im Gleichschritt marschierenden Polizisten, einem leicht wahnsinnigen Polizeichef, Squads und sogar Hubschraubern mit Raketen verfolgt. So grinden und skaten wir durch die Areale von Tokio-to und Grindcity, machen unsere Tricks, sammeln Spraydosen und versprühen in kleinen Minigames unsere Graffitis. Während die Rivalen versuchen, unsere Graffitis zu übersprühen und uns die Ordnungshüter auf den Fersen sind, müssen wir versuchen, im Zeitlimit alle Spots oder sogar feindliche Gangmitglieder zu taggen.
Die Graffitis unserer Gang können mit einem Editor auch selbst erstellt werden und schon damals hat die Fangemeinde unglaubliche Meisterwerke mit dem kleinen Tool gebastelt. Die voreingestellten Graffitis sind übrigens von Inkie, der damals Kopf der Design-Abteilung von Sega war und ein Kumpel von Streetartist Banksy in der Bristol-Szene war. Im Laufe der Zeit können wir fünfzehn Gangmitglieder für die GG's rekrutieren, die nicht nur ihren eigenen Look haben, sondern sich auch in ihren Fähigkeiten in Bezug auf Ausdauer, Geschwindigkeit und Graffitis unterscheiden.
Die HD-Version von Jet Set Radio vereinigt alle Features der damals leicht unterschiedlichen europäischen, amerikanischen und japanischen Versionen und hat den irren Mix aus J-Pop, Hip Hop, Electronic und Rock als Soundtrack. Neben der verbesserten Grafik wurde dem Spiel noch eine neue und freibewegliche Kamera für den rechten Stick spendiert. Fans von Jet Set Radio werden es sowieso kaum abwarten können und Neulingen sei gesagt: Inline-Skates sind zwar unglaublich uncool, aber bei Jet Set Radio ist das wirklich völlig egal. Wird wieder ein großartiger Spaß werden.

Virtua Fighter 5: Final Showdown
System: PS3, XBLA
Termin: Sommer
Virtua Fighter 5: Final Showdown ist die aufgebohrte und verbesserte Version von Virtua Fighter 5. Zu den siebzehn Kämpfern aus dem Vorgänger gesellen sich Taka-Arashi, der Sumo-Wrestler aus Virtua Fighter 3 und Jean Kujo, ein Karate-Experte. Das Kampfsystem wurde vorsichtig überarbeitet. Eine leichte Vereinfachung der Kontrolle, erweiterte optische Hinweise in den Kampfphasen und ein verbessertes System zum Kontern von Würfen sollen Neulingen den Einstieg erleichtern, ohne das ausbalancierte und präzise Kampfsystem von Virtua Fighter zu verändern.
Die Kämpfe werden in dynamischen und unterschiedlich großen Arenen mit interaktiven Objekten und zerstörbaren Mauern ausgetragen. Im neuen Room-Match-Modus stehen jetzt kleine Turniere für acht Spieler zur Verfügung. Die neunzehn sehr unterschiedlichen Kämpfer sorgen für spannende und abwechslungsreiche Duelle und mit jeder Menge Kostümen besteht auch beim Mirror-Match kaum die Gefahr der Verwechslung. Einer der großen Kampfspiel-Klassiker kehrt zurück in den Ring.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode II
System:PC, PSN, XBLA, IOS
Termin: Frühling
Vier Monate nach den Geschehnissen von Sonic the Hedgehog 4: Episode I taucht Little Planet, der Schauplatz der Kämpfe mit Metal Sonic aus Sonic CD, wieder auf. Metal Sonic wird von Dr. Eggman wiederbelebt und Sonic versucht mit der Hilfe von Tails, den finsteren Plänen von Dr. Eggman auf die Schliche zu kommen. Neben seiner Hauptbeschäftigung (Sonic hinterher zu fliegen) hilft Tails bei besonders starken Gegnern oder bildet mit Sonic ein großes, flauschiges Knäul, um Mauern zu durchbrechen. Oder er reicht Sonic beim Erklimmen höherer Absätze die Hand.
Die Fangemeinde von Sonic gilt als ungemein empfindlich und so wurde in Sonic the Hedgehog 4: Episode II neben neuen Animationen auch die Steuerung nochmal überarbeitet. Der blaue Igel rast jetzt wesentlich flüssiger durch die Level. Bei Sprüngen über kleine Abgründe muss nicht mehr der Analogstick gedrückt gehalten werden, um die Rollrichtung festzulegen. So kommt das Gefühl von Momentum der Genesis-Reihe jetzt wesentlich näher, als noch im Vorgänger.
Die Reise führt durch vier Areale, von denen bisher White Park Zone und Sylvania Castle bekannt sind. In der Demoversion durften wir in der White Park Zone, einem verschneiten Vergnügungspark, auf die Jagd nach den Ringen gehen und uns durch den Schnee graben, während Sonic und Tails von einer Lawine verfolgt werden. Sonic the Hedgehog 4: Episode II ist lokal und online im Koop-Modus spielbar, um mit starken Combos gemeinsam die Pläne von Dr. Eggman zu durchkreuzen.

Total War Battles: Shogun
System: IOS
Termin: 2012
Die Downloadvariante der auf dem PC erfolgreichen Strategiespiel-Reihe Total War erscheint in einer für Touchscreens optimierten Version. In dem Aufbau- und Echtzeitstrategie-Titel kämpfen wir im mittelalterlichen Japan um die Vorherrschaft. Auch wenn in Total War Battles: Shogun die Kämpfe in Echtzeit ausgefochten werden, bleibt das Tempo eher gemütlich. Auf einer schlauchartigen Karte mit Hex-Feldern bauen wir unsere Gebäude und rücken zur gegnerischen Basis vor. Unsere Einheiten unterliegen dem Bushido-Kodex und dürfen sich auf der Karte nur vorwärts bewegen. Die Kämpfe indes unterliegen dem genretypischen Schere-Stein-Papier Prinzip.
Die Gebäude bestehen immer aus mehreren Hex-Feldern und sowohl ertragreiche als auch platzsparende Platzierung sind extrem wichtig. Die Touchsteuerung ist intuitiv und bietet trotz der systembedingten Limitierungen erstaunlich viel Tiefgang. Mit Mönchen unterstützen wir unsere Infanterie oder Kavallerie und unser General kann im Vorfeld schon Befehle geben. Für die gesammelten Erfahrungspunkte können unsere Soldaten trainieren oder die Produktionsrate unserer Gebäude erhöhen, um besser für kommende Schlachten gerüstet zu sein.
Je mehr Gebäude wir auf dem begrenzten Platz unterbringen, desto mehr Ressourcen stehen uns zur Produktion von Einheiten zur Verfügung und auch die Anzahl der maximal verfügbaren Einheiten erhöht sich so. Besonders schön: Zwei Spieler dürfen sich gleichzeitig auf einem Gerät bekämpfen. Das Spiel erscheint als Universal-App für Ipad, Iphone und Ipod Touch und wird jeweils auf die richtige Größe skaliert, um auf allen Geräten maximalen Spielspaß zu bieten. Total War Battles: Shogun sieht schick aus, hat ein gelungenes Interface und erstaunlichen Tiefgang.