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5th Cell über Hybrid und Xbox Live

Mehr Geld verdienen als mit Retailgames
Christian Gaca 22 Februar 2011

Jeremiah Slaczka von 5th Cell, dem Studio hinter Scribblenauts und Super Scribblenauts, hat im Gespräch mit Gamesindustry.biz interessante Details zu den Chancen und Risiken von Xbox Live Arcade und Retailgames verraten. Mit einem Spiel wie Hybrid für XBLA verdiene man mehr als mit einem vergleichbaren Retailgame. Man müsse aber vorsichtig sein, wenn man sein ganzes Unternehmen nur auf Downloadspielen aufbauen wolle. Trotzdem wirklich gut zu hören, dass Entwickler richtig davon leben können, ein tolles Downloadspiel zu machen.

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