Es soll das absolute, endgültige Meisterstück von Bungie werden - Halo: Reach. Drei Jahre haben sie an größten Spiel gebaut, das sie je gemacht haben. Marcus Lehto, Art Director, schrieb gestern stolz in seinem Blog, das sie all die besten Sachen aus einer Dekade Halo genommen haben und gemeinsam mit einem Haufen neuer Features an ihre Fans schicken wollen. "I hope you love it!", waren seine letzen Blog-Worte. Nun ja, so viel sei verraten, wir lieben es. Wie sehr, dass könnt ihr heute ab 18 Uhr in unser Kritik nachlesen.
News
Heute kommt Kritik zu Halo: Reach
Um 18 Uhr ist die Review online
Christian Gaca
Aktualisiert 11 September 2010
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Fakten zum Spiel
Halo: Reach
Genre
Action
Entwickler
Bungie
Publisher
Microsoft
Termin
14 September 2010
Plattformen
Xbox 360
PC
Xbox One
Diese Woche beliebt
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