Jeder, aber auch wirklich jeder soll im Idealfall in der Lage sein, ein Online-Match in Starcraft II: Wings of Liberty zu gewinnen. Ja, die Chance soll wirklich jeder bekommen, was nicht heißt, dass diese nicht auch wirklich in einen Sieg umgemünzt werden könnte. Das Matchmaking versagte zwar noch in der Beta, aber Blizzard ist gerade an der Sache dran.
"Es gab ein paar Probleme mit der Balance, als wir die Beta starteten. Aber unser Matchmaking hat sich seitdem stark verbessert. Das große Ziel ist es für 50/50 Matching, dass jeder Spiele die Chance haben sollte, auch wirklich jedes Spiel zu gewinnen. Wir wissen, dass es Leute da draußen gibt, die immer gewinnen wollen, aber das macht wirklich keinen Spaß," sagt Lead Producer Chris Sigaty gegenüber IGN.