Einatmen! Um Stress in positive Energie umzuwandeln, braucht es nur ein bisschen Bio-Feedback - und schon ist die Herzkohärenz wieder hergestellt. Nichts verstanden? Das ist grob vereinfacht das Prinzip, nachdem Innergy funktionieren soll: das erste Computerspiel, dessen erklärtes Spielziel nicht Sieg und Weltherrschaft sind - sondern Entspannung und Stressabbau.
Ubisoft entwickelte dazu einen Finger-Sensor, kompatibel mit jedem PC, der Herzfrequenz und Puls misst. Mit Sensor und Analyse-Spielen ermittelt man seine persönlichen Stressfaktoren. Mit Atmungsübungen beseitigt man diese dann. Den Erfolg kann man im illustrierten Tagebuch festhalten.
Mehr Lebensqualität durch personalisierte Stressbewältigung für unterwegs verspricht Innergy. Wem das Konzept noch nicht ganz geheuer ist, den überzeugt vielleicht das: Das Spieldesign stammt von Pop-Art-Künstler Rolito, der unter anderem schon für Sony's Patapon kreativ gearbeitet hat. Ausatmen!