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Gamereactor Kritiken Cyberpunk 2077
Kritiken Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (Nintendo Switch 2)

Das größte Spiel für die Switch 2 in Bezug auf den Speicherplatz ist Cyberpunk 2077, und wir haben uns angesehen, was CD Projekt Red mit all seinen Gigabyte erreicht hat...
Jonas Mäki 20 Juni 2025

Mein Interesse an Cyberpunk 2077: Ultimate Edition war wirklich ziemlich lauwarm. Ich fühlte mich eine ganze Weile fertig mit Vs Abenteuern und die Idee einer verkleinerten Version gefiel mir überhaupt nicht. Doch dann kamen die ersten Berichte, dass das Spiel tatsächlich richtig gut werden würde, und sogar besser lief als mit einem Steam Deck.

Und... Plötzlich bekam ich den Drang, als Corpo zu spielen, wofür ich eigentlich noch keine Zeit hatte. Jetzt bin ich voll und ganz auf Cyberpunk 2077 für Switch 2 und habe sowohl das Hauptabenteuer als auch die Phantom Liberty-Erweiterung ausprobiert. Wie hält es also da?

Es gibt nichts, was aus technischer Sicht mit Cyberpunk 2077 zu Switch 2 passt.

Cyberpunk 2077 hatte, wie ihr wisst, eine absolut schreckliche Premiere, vielleicht die schlechteste aller Zeiten, und hat auf PlayStation 4 und Xbox One äußerst schlecht verkauft. Sony hat sogar den Verkauf des Spiels eingestellt. Dann machte sich CD Projekt Red daran, die Sache wieder geradezubiegen, was ihnen nach Jahren harter Arbeit gelang, und eine wirklich schöne Version wurde für PlayStation 5 und Xbox Series S/X veröffentlicht.

Wo steht also Cyberpunk 2077: Ultimate Edition? Das wird der Schwerpunkt dieser Rezension sein. Wwenn du mehr über das Spiel selbst wissen willst, lies unsere Rezension des Basistitels und der Erweiterung. Aber bevor wir uns mit den technischen Dingen befassen, gibt es einige einzigartige Merkmale zu beachten. Dazu gehören vor allem neue Spielmöglichkeiten. Eine davon ist das Gyro-Aiming, das mit Bewegungsmustern kombiniert werden kann, für diejenigen, die das gesamte Abenteuer auf diese Weise spielen möchten. Bei letzterem befestigt man alles mit Bewegungen, was sich für mich in den meisten Fällen mühsamer anfühlt, als nur einen Knopf zu drücken.

Das Abenteuer läuft größtenteils flüssig, aber die Bildrate kann stottern, wenn etwas passiert.

Es kommt auch mit einer Maussteuerung, die einige erfahrene PC-Spieler sicherlich zu schätzen wissen werden. Die Joy-Con 2 funktioniert natürlich hervorragend als Maus, aber ich stelle fest, dass das Design für langfristiges Spielen schlechter ist als bei einer "echten" Maus, daher denke ich, dass die Ergonomie ein wenig leidet. Hinzu kommt, dass das Spiel mit 30-40 Bildern pro Sekunde läuft (in der Theorie, aber in der Praxis niedriger) und Mauszeiger mit einem so geringen Bildupdate funktionieren nicht sehr gut. Es gibt also Optionen, aber abgesehen von dem Gyroskop zum Schießen denke ich, dass die traditionelleren Spielweisen für die meisten Leute dominieren werden - obwohl das auch nicht perfekt ist, da ich die Abzugstasten wirklich vermisse, die zum Gefühl beitragen, einen Abzug zu verwenden.

Es ist immer noch ein Vergnügen, durch Night City zu gleiten, besonders nachts, wenn die Neonlichter angehen und den futuristischen Charme erzeugen, der für viele das Markenzeichen dieser Art von Scifi ist. Verglichen mit dem, wie das Spiel auf PlayStation 4 und Xbox One ist, fühlt es sich wie ein Schritt in die richtige Richtung an, und ich spreche nicht von dem bedauerlichen Zustand, in dem sie veröffentlicht wurden. Es ist einfach ein wirklich gut aussehendes Spiel, das sich technisch so beeindruckend anfühlt wie nur wenige andere Switch 2-Titel. Es läuft mit 30 oder 40 Bildern pro Sekunde, je nach Grafikauswahl, aber leider ist es nicht ganz flüssig. Mit VRR-Unterstützung finde ich auch, dass es auf einem Portable fast surrealistisch schön aussieht, und ich konnte nicht anders, als meine Umgebung während des Testzeitraums zu terrorisieren und das grafiklastige Spektakel prompt zeigen zu wollen.

Es ist eine trostlosere Nachtstadt, die uns entgegenkommt.

Allerdings ist eine leicht verlassene Stadt das deutlichste Zeichen dafür, dass die Switch 2 nicht so leistungsstark ist wie die Top-Konsolen von Microsoft und Sony. Es gibt einfach nicht so viel Trubel, weder auf der Straße noch im Verkehr. Wenn man es mit der PlayStation 5 und der Xbox Series X vergleichen möchte, wird es natürlich nicht so beeindruckend sein, aber es sind immer noch unterschiedliche Formate mit unterschiedlichen Stärken und so verzerrt wie der Vergleich eines klassenschlechtesten PCs mit einer PlayStation 5 aus dem Jahr 2020.

Ansonsten ist das Abenteuer das gleiche wie zu Beginn, es dreht sich um V, dem ein experimenteller Chip in seinen Kopf implantiert wird. Das einzige Problem ist, dass ein Verrückter namens Johnny Silverhand (Keanu Reeves) anfängt, deinen Geist zu übernehmen und deinen Körper dem Risiko aussetzt, jemand anderem zu gehören. Diese Reise ist immer noch kraftvoll und es lohnt sich auf jeden Fall, sie durchzuspielen. Ebenfalls enthalten ist die Erweiterung Phantom Liberty, die mit Idris Elba gut 20 Stunden zusätzliches Cyber-Abenteuer bietet. Die Erzählung der Erweiterung ist sogar besser als im Hauptspiel, mit mehr Nervenkitzel, wenn du in ein Gewirr aus Spionen, Verschwörungen und Täuschungen mit hohen Einsätzen geworfen wirst.

Ist es so gut wie PlayStation 5 oder Xbox Series X? Nein, ist es nicht. Aber das heißt nicht, dass es nicht beeindruckt. Ganz im Gegenteil.

Wenn du Cyberpunk 2077 noch nicht gespielt hast und neugierig auf das Spiel bist, ist dies eine Version, mit der du Spaß haben und von der du beeindruckt sein wirst. Wenn du es schon einmal gespielt hast und es unbedingt noch einmal durchspielen möchtest, würde ich sagen, dass der Unterhaltungswert je nach deiner Toleranz für grafische Abstriche variieren wird. Es sieht sicherlich nicht so aus wie auf einem top abgestimmten PC, aber es gibt nichts Auffälligeres an Switch 2, und CD Projekt Red hat beeindruckende Arbeit geleistet, um alles zusammenzubringen. Diesen Sommer freue ich mich darauf, mein Abenteuer als Corpo am Strand liegend zu beenden.

8
Gut von 10 · Gamereactor Deutschland
Pro Immer noch unterhaltsam, viel zu tun, sehr schöne Updates, unterstützt VRR portable, mehrere Steuerungsmodi, Komplettpaket
Contra Verlassene Nachtstadt, instabile Bildwiederholfrequenz
Netzwerk-Wertung Durchschnitt über 23 Gamereactor-Ausgaben
8,0
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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2007 · 8.047 veröffentlichte Artikel
8
Gut Netzwerk-Wertung über 23 Ausgaben
Fakten zum Spiel
Entwickler CD Projekt Red
Publisher CD Projekt Red
Termin 10 Dezember 2020
Genre RPG
Plattformen
PC PS4 Xbox One Stadia Xbox Series X PS5 Nintendo Switch 2
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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.