Skip to main content
Gamereactor News Concord
News

Concord ist vielleicht doch nicht tot

Firewalk Studio und Sony haben das Spiel mehrmals und in großem Umfang auf Steam aktualisiert.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Oktober 2024

Der Kampf begann hart, sobald Concord zu Beginn des Jahres angekündigt wurde, da das Spiel von Anfang an auf Kritik stieß.

Als es später in die Beta-Phase eintrat, war das Interesse äußerst gering, und bei der Premiere war es praktisch nicht existent.

So tot, dass Sony nach nur zwei Wochen auf dem Markt es komplett zurückzog und allen Spielern ihr Geld zurückgab. Seitdem ist unklar, was als nächstes damit passieren wird. Ist es für immer tot und begraben, oder wird es überarbeitet und neu veröffentlicht?

Darauf haben wir keine Antwort, aber Letzteres scheint tatsächlich am wahrscheinlichsten. Über SteamDB können wir sehen, dass Sony den Titel hinter den Kulissen mehrmals aktualisiert hat, oft mit recht großen Änderungen. Das hätten sie wohl kaum getan, wenn das Spiel in Vergessenheit geraten und verschwinden sollte.

Eine begründete Vermutung ist, dass es als Free-to-Play neu veröffentlicht wird, was möglicherweise mehr Leute dazu bringen könnte, es auszuprobieren, wenn die Kaufschwelle verschwindet, und viele sind sicherlich neugierig auf diesen Monster-Flop, der ironischerweise zu einem erhöhten Interesse beitragen könnte.

Gleichzeitig erhielten Concord durchweg mittelmäßige Bewertungen, und alles, von den Charakteren des Spiels über das Gameplay bis hin zur mangelnden Originalität, wurde heftig kritisiert. Viele waren auch verärgert darüber, dass Sony Ressourcen in Live-Service-Projekte wie diese steckt, anstatt in die High-End-Einzelspieler-Abenteuer, für die sie bekannt sind.

Die Beta war übrigens auch kostenlos verfügbar, hat aber keine Spieler angelockt, aber wir werden sehen, ob es diesmal besser läuft - ob es tatsächlich so ist, dass Concord ein Comeback als Free-to-Play feiert.

https://www.threads.net/@vgtgamingnews/post/DA9EtIWIxV_

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2007 · 8.047 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.