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Starfield scheint eine höhere Framerate zu erhalten

Obwohl die Einzelheiten noch offen sind.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 April 2024

Obwohl es vielleicht zu erwarten war, waren viele enttäuscht, als vor fast einem Jahr angekündigt wurde, dass Bethesdas Rollenspiel Starfield mit 30 Bildern pro Sekunde laufen würde. Obwohl es sich nicht um ein Multiplayer-Actionspiel handelt, bevorzugen viele ein reaktionsschnelleres und flüssigeres Spiel.

Und vielleicht hat Bethesda darauf reagiert. Denn als Bethesda-Legende Todd Howard kürzlich im Kinda Funny Gamescast auftrat, nutzte er die Gelegenheit, um uns kryptisch zu sagen, dass "wir andere Anzeigemodi auf Konsolen hinzufügen, nach denen die Leute gefragt haben", was nur vernünftigerweise eine bessere Bildrate bedeuten kann.

Wir bezweifeln zwar, dass Bethesda das Spiel auf der Xbox mit der doppelten Bildrate zum Laufen bringen kann, da alle Systeme ständig laufen (etwas, worüber Howard im verlinkten und sehr interessanten Podcast mehr spricht), aber wir könnten uns eine Steigerung von 33 % auf 40 Bilder pro Sekunde vorstellen, was für eine spürbar bessere Laufruhe sorgen würde.

Howard versprach auch, dass Mods für die Xbox-Version von Starfield auf dem Weg sind, als er danach gefragt wurde:

"Absolut, zu 100 Prozent. Wir haben gesehen, dass es für Fallout und Skyrim zu einer so großen Sache geworden ist, dass das definitiv etwas ist, das uns wirklich wichtig ist."

Er wird nicht sagen, wann die Mods veröffentlicht werden, fügt aber hinzu, dass wir "bald" mit weiteren Informationen rechnen können:

"Sie werden bald einige Informationen darüber hören. Ich habe noch kein Datum, an dem ich die vollständige Veröffentlichung ankündigen kann, es ist wirklich wichtig für uns. Unsere Modder da draußen waren unglaublich."

Kurz gesagt, es scheint eine Menge aufregender Dinge vor sich zu gehen und wie wir euch heute früh mitteilen konnten, wird es auch ein großes Sommer-Update geben, zusätzlich zu der zuvor versprochenen Erweiterung Shattered Space, die diesen Herbst veröffentlicht wird.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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