Das allererste Spiel, das jemals für Xbox Series X gezeigt wurde, war Senua's Saga: Hellblade II, das Ende 2019 bei The Game Awards zusammen mit der eigentlichen Konsole enthüllt wurde. Und seitdem wussten wir, dass dies ein unglaublich beeindruckendes Abenteuer werden würde.
Das liegt nicht nur daran, dass das britische Studio Ninja Theory wirklich talentierte Spieleentwickler sind, sondern auch daran, dass sie wirklich die Extrameile gegangen sind, um alles richtig zu machen. In einem neuen Video erklären sie, warum Senua im Abenteuer sehr realistisch aussieht, bei dem es nicht nur um clevere Programmierung, Game-Engines und ähnliches geht - sondern auch um wirklich analoges Arbeiten.
Schaut es euch unten an, um einen besseren Blick auf den enormen Aufwand zu werfen, den die Entwicklung eines AAA-Spiels tatsächlich bedeutet. Senua's Saga: Hellblade II erscheint nächstes Jahr für PC und Xbox Series S/X, es wird ab dem ersten Tag im Game Pass enthalten sein.
