Der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, sagte, dass sich Avowed ursprünglich auf das Koop-Gameplay konzentriert hatte, aber dass es zum Einzelspielermodus wechselte, als es erkannte, dass der Multiplayer-Fokus Obsidian von dem ablenkte, was es am besten konnte.
In der letzten Folge der Dokumentation zum 20-jährigen Jubiläum von Obsidian erzählte Urquhart die Geschichte, wie sich Avowed im Laufe seiner Entwicklung verändert hat. Ursprünglich wollte Obsidian, dass es ein eigenes Skyrim wird, aber dann konzentrierte es sich auf begrenztere Geschichten.
Mit dem Koop-Fokus wurden die Konversationen geändert, ebenso wie die Handlungsstränge, wodurch Obsidian erkannte, dass es zu weit von dem abwich, was es kannte. Avowed mag einen kleineren Maßstab haben, aber es scheint, dass das Spiel vollgepackt mit interessanten Geschichten sein wird, die wir erkunden können. Es wird irgendwann im Jahr 2024 auf Xbox Series X/S und PC erscheinen.
