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LG aktualisiert 2022 OLED-Technik der G2- und C2-Bildschirme

Der koreanische Hersteller wird im Laufe des Tages auf der CES 2022 eine Pressekonferenz abhalten, doch die kommenden TV-Geräte wurden bereits vorgestellt.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 Januar 2022

Heute beginnt die CES 2022 offiziell und Technikfans aus aller Welt erwarten verschiedene Innovationen im Bildschirmbereich, darunter OLED.EX-Technologie, transparente und flexible Bildschirme, IPS Black für High-End-LCDs und natürlich neue OLED-Displays für Gaming-Monitore. Der Hersteller LG, vor allem bekannt für seine Mehrzweckfernseher, wird am Abend eine Pressekonferenz veranstalten, doch sie haben die Überraschungen für das neue Jahr bereits detailliert. Das Unternehmen aktualisiert die bestehenden 4K-OLED-Panels der Modellreihen G2 und C2, und darüber hinaus stellen sie uns einen 8K-QNED-Mini-LED-Fernseher vor.

2022 wird in allen G2- und ausgewählten C2-Modellen die Technologie "OLED Evo" enthalten sein, die laut Hersteller höhere Helligkeit, mehr Klarheit und größere Detailtreue verspricht. Der firmeneigene Alpha-9-Gen-5-Prozessor unterstützt die Software mittels Deep-Learning-KI bei der Skalierung und der Wiedergabe vom Sound. Damit die Geräte nicht heiß laufen, werden bessere Kühllösungen integriert, heißt es in der Pressemitteilung. Die Benutzererfahrung betroffener LG-Serien werde mit WebOS 22 durch personalisierte Profile verstärkt.

Das 2022er Modell vom LG G2 wird in den regulären 55-, 65- und 77-Zoll-Größen verfügbar sein, aber auch im brandneuen 83-Zoll-Format ausgeliefert werden. Der Hersteller plant darüber hinaus, das "weltweit erste 97-Zoll-OLED-Modell" in den Verkauf zu bringen. Informationen zum Preis liegen nicht vor.

Auf diesem Bild seht ihr die 8K-fähigen QNED-Modelle von LG, die laut dem Hersteller besonders kräftige Farben haben. Die Modellreihe reicht vom LG QNED90 bis hin zum QNED99.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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