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Bioshock 4 könnte möglicherweise Unreal Engine 5 verwenden

Wann der Titel offiziell vorgestellt wird, wissen wir weiterhin nicht.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Juni 2021

In geschönten Tech-Demos hinterlässt die Unreal Engine 5 von Epic Games einen vielversprechenden Eindruck und deshalb haben einige Entwickler bereits bestätigt, dass sie ihre kommenden Spiele von nun an in dieser Umgebung produzieren wollen. Senua's Saga: Hellblade II von Ninja Theory, das kommende Rollenspiel von Inxile Entertainment, Dragon Quest XII: The Flames of Fate von Square Enix und das nächste Gears of War von The Coalition - sie alle wollen die neue Technologie von Epic Games für sich nutzen.

Ein weiteres Studio, das die Unreal Engine 5 anscheinend aufgreift, ist Cloud Chamber. Das wissen wir, weil sie derzeit einen Senior Gameplay Programmer suchen, der in dieser Umgebung "vorhandene Systeme anpassen und neue Technologien entwickeln" soll. Cloud Chamber ist für zukünftige Iterationen der Bioshock-Serie verantwortlich und wenn die Unreal Engine 5 auch nur einen Bruchteil dessen kann, was die Hersteller im Effektgewitter versprechen, dann könnte es zumindest ein schickes Spiel werden.

Quelle: Gamingbolt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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