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NBA 2K21: Spieler müssen sich in Ladesequenzen Werbung anschauen

Irgendwann werden sich die Spieler schon nicht mehr darüber aufregen, richtig?
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualisiert 21 Oktober 2020

NBA 2K21 gehört dank seiner aggressiven Mikrotransaktionen in Form von Lootboxen zu einem der am stärksten kommerzialisierten Produkte auf dem Markt. Das hindert 2K Sports aber nicht daran, zusätzlich dazu noch richtige Werbung hinzuzufügen. Dank eines Tipps aus der eigenen Community hat Stevivor festgestellt, dass im MyTeam-Modus des Spiels seit kurzem Werbung für die Oculus Rift enthalten ist. Die Werbespots sind Teil eines Videos namens "MyTEAM Season 2: Episode 7", das automatisch unter einem Ladebildschirm startet und daher nicht übersprungen werden kann.

Die NBA-2K-Serie hat seit vielen Jahren einen monopolartigen Sitz auf dem Markt, weil EAs Investitionen in der NBA-Live-Serie schleppend ausfielen und mittlerweile vollständig eingestellt wurden. Solche Praktiken dürfen sie sich als Platzhirsch wohl erlauben, allerdings müssen sich die Spieler diese frechen Praktiken natürlich nicht gefallen lassen. Im ebenfalls von EA vertriebenen UFC 4 sind vor einiger Zeit ebenfalls Werbespots zu sehen gewesen, doch nachdem sich die Community darüber aufregte, wurden die externen Werbebotschaften wieder entfernt. Es bleibt abzuwarten, ob sich beim Basketball etwas Ähnliches tun wird.

Update, 21. Oktober, 12:30 Uhr:
2K hat tatsächlich auf die Kritik der Konsumenten reagiert und in einem Statement erklärt, dass die externe Werbung nicht bereits vor dem eigentlichen Match abgespielt werden soll. Das alles sei ein Versehen und werde mit einem zukünftigen Update behoben, behauptet der Entwickler:

"Wie vielen bekannt ist, wurden in den letzten Jahren Anzeigen in 2KTV-Segmente integriert. Die gestrige 2KTV-Anzeigenplatzierung hat die Erfahrung unserer Spieler [jedoch] auf eine Weise beeinflusst, die wir nicht beabsichtigten. Diese Anzeigen sollten nicht als Teil der Einführung vor dem Spiel geschaltet werden [und] das wird in zukünftigen Folgen behoben. Vielen Dank für euer fortlaufendes Feedback."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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