Es ist eine traurige Wahrheit, dass einige Studios, die die Wut von Videospielfans anziehen, immer wieder mal Morddrohungen von bestimmten Mitgliedern der Community erhalten haben. Von einem aktuellen Fall berichtet Livedoor News, die schreiben, dass in Japan ein 25-Jähriger verhaftet wurde, nachdem er angeblich Morddrohungen an Square Enix geschickt hatte. Der Bericht behauptet, dass die Droh-E-Mail am 5. Februar 2019 an das Büro des Entwicklers in Tokio geschickt wurde. In dem Mail wurde damit gedroht, die Mitarbeiter am nächsten Tag zu töten und ihnen gesagt, sie sollten sich vorbereiten. Die Sicherheit wurde daraufhin erhöht, und der als Pflegehelfer arbeitende Japaner in Folge der Drohung am 29. März verhaftet. Er habe gestanden, die E-Mail aus Wut verschickt zu haben, nachdem er rund 200.000 Yen (ca. 1600 Euro) für In-Game-Käufe eines Spiel des Studios ausgegeben hatte, ohne dabei einen von ihm gewünschten Gegenstand zu bekommen.
News
Japaner nach Todesdrohungen gegen Square Enix verhaftet
Es ist eine traurige Wahrheit, dass einige Studios, die die Wut von Videospielfans anziehen, immer wieder mal Morddrohungen von bestimmten Mitgliedern der Community erhalten haben. Von einem aktuellen Fall berichtet Livedoor News, die schreiben,…
Christian Gaca
9 April 2019
Ähnliche News
Spider-Man: Brand New Day gehört zu den Top 3 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten
Lando Norris gewinnt den Großen Preis der Niederlande, gibt aber zu, dass sie kein Auto haben, um die Meisterschaft zu gewinnen
Verstappen gibt seinen eigenen Fehler beim Unfall bei seinem letzten Rennen in Zandvoort zu
Diese Woche beliebt
Spider-Man: Brand New Day gehört zu den Top 3 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten
Lando Norris gewinnt den Großen Preis der Niederlande, gibt aber zu, dass sie kein Auto haben, um die Meisterschaft zu gewinnen
Verstappen gibt seinen eigenen Fehler beim Unfall bei seinem letzten Rennen in Zandvoort zu
Double Fine kündigt Game Jam und Kickstarter-Kampagne an, damit Fans für ihr nächstes Projekt abstimmen können
Erwarte nicht bald ein neues Ori-Abenteuer
Warum Gamereactor vertrauen
23
Ausgaben
Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998
Erscheint seit
Durchgehend unabhängig geführt.
100%
Selbst gespielt
Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10
Netzwerk-Wertung
Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.