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Activision zieht Entwickler von Heroes of the Storm ab

Der Nexus scheint nicht genügend abzuwerfen.
Stefan Briesenick 14 Dezember 2018

Blizzards MOBA Heroes of the Storm ist vor mehr als drei Jahren mit dem Ziel gestartet, die verschiedenen Franchise des Entwicklers unter einem Hut zu versammeln. Trotz vehementer Bemühungen des Studios konnte sich der Titel jedoch nicht gegen die großen Namen im Genre beweisen oder blieb ganz offensichtlich hinter den Erwartungen zurück. Nun hat Activision entschieden, aktive Kräfte vom Spiel abzuziehen und auf vielversprechendere Projekte umzugestalten.

In einem Beitrag schreibt das Studio, dass im kommenden Jahr weiterhin Inhalte produziert werden, die Zeit zwischen den Veröffentlichungen der Content-Updates aufgrund der verringerten Kapazität jedoch ansteigen werde. Gleichzeitig wurden zwei große, nordamerikanische eSport-Turniere abgesagt, was der regen eSport-Community in den späten Abendstunden zu Denken gab.

Bis Mitte Januar feiert Blizzard ein spezielles Weihnachtsevent in Heroes of the Storm. Spieler erhalten für abgeschlossene Herausforderungen in gewonnenen Matches kosmetische In-Game-Items, während neue Skins beworben werden. Zuletzt wurden zwei altbekannte Helden überarbeitet, die junge Schattenmagierin Orphea ist ebenfalls seit einigen Wochen live.

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