Vor nicht allzu langer Zeit stellte Microsoft xCloud vor, einen neuen nativen Cloud-Gaming-Service, der irgendwann im nächsten Jahr auf den Markt kommen soll. Der soll es Spielern auf der ganzen Welt offenbar ermöglichen, Spiele in Konsolenqualität auf einer Vielzahl von Geräten einschließlich Tablets und Smartphones zu spielen.
EA hat nun eigene Pläne für etwas sehr ähnliches verkündet. CTO Ken Moss erklärte das angekündigt Project Atlas als ein aktuell von 1000 EA-Mitarbeitern getestetes Projekt. Anscheinend verschmilzt Atlas eine Spiele-Engine auf Basis von Frostbite und Services zu einer einzigen "transformativen Entwicklungsplattform". Laut Moss sieht die Zukunft der Spiele so aus.
"Ich freue mich darauf, einiges von dem zu teilen, woran wir gearbeitet haben, was die Entwicklung zukünftiger Spiele verändern werden. Unsere Branche hat einen langen Weg zurückgelegt, seit ich ein Kind war. Aber mit Blick auf die nächsten Jahre glaube ich fest daran, dass das, was am Horizont liegt, größere Veränderungen mit sich bringen wird, als alles, was Gaming je gesehen hat."
Project Atlas wird es anscheinend möglich machen, "Spiele mit deinen Freunden jederzeit, überall und auf jedem Gerät" zu spielen. Es gibt nicht viele konkrete Informationen über den Service im Artikel, so dass es scheint, dass wir ein wenig warten müssen.
