Das Entwickeln und veröffentlichen von Indie-Games für Xbox Live lohnt sich mehr, als viele Gamer vielleicht denken. Das am häufigsten heruntergeladenen Indie-Game aus 2009 hat nach Abzug von Microsofts Anteil satte 112.000 US-Dollar Profit eingesackt. Der Titel wurde 160.000 mal gekauft zu einem Preis von einem US-Dollar. Das Spiel trägt den schönen Titel I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1. Noch mehr Profit hat der Titel RC-AirSim auf Platz drei gemacht, erstaunliche 129.500 US-Dollar.
Xbox-Communitymanager Major Nelson hat bereits vor drei Wochen eine Liste mit Downloadzahlen und Profiten für die Indie-Entwickler der XNA-Community veröffentlicht. Diese Daten wurden nun mit eigenen Daten der Entwickler ergänzt und von Gamersbytes zusammengefasst. Die komplette Liste findet sich hier.