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Grafik-Engine in Dead or Alive 6 wird für neue Tecmo-Games genutzt

Der kommende Brustwackel-Simulator Dead or Alive 6 basiert auf einer brandneuen Grafik-Engine, die intern bei Koei Tecmo entwickelt wurde. Jetzt untermauerte das Unternehmen, dass diese Engine für viele kommende Tecmo-Spiele verwendet werden wird. Anscheinend…
Christian Gaca 11 Oktober 2018

Der kommende Brustwackel-Simulator Dead or Alive 6 basiert auf einer brandneuen Grafik-Engine, die intern bei Koei Tecmo entwickelt wurde. Jetzt untermauerte das Unternehmen, dass diese Engine für viele kommende Tecmo-Spiele verwendet werden wird. Anscheinend ist die Engine "leistungsstark" (duh!), wie Tech-Guru Taku Sugawara gegenüber Dualshockers verriet. Es wird tatsächlich das erste Mal sein, dass Tecmo die gleiche Technologie für mehrere Spiele verwenden wird. Dead or Alive wird am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.

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