Piraten sind die Geißel der Meere, aber auch die Geißel der Spieleindustrie. Jetzt hat Ars Technica über eine amüsante kleine Geschichte berichtet, dass die Hersteller einer die Softwarepiraterie ermöglichenden Firmware für Nintendo Switch einen Anti-Piracy-Code eingeführt haben, um Menschen daran zu hindern, die Softwarepiraterie-Firmware zu rauben. Kapiert?!
Das Custom SX OS vonTeam Xecutor kann kostenlos geladen werden, aber man muss für für eine lizenzierte Kopie bezahlen, um raubkopierte Versionen von durch Copyright geschütze Switch-Titeln zu laden. Das wurde von Mike Heskin auf seinem Blog ausgiebig beschrieben. Heskin selbst arbeitet an Team ReSwitcheds Open Source Switch Homebrew-Firmware Atmosphere und stellte fest, dass SX OS den eigenen Code von Team ReSwitched modifiziert hat, wodurch die Open-Source-Lizenz verletzt wurde. Wobei Heskin sagte: "Sogar der Code für die Kommunikation mit ihrem Lizenzserver verwendet eine Open-Source-Krypto-Bibliothek, also ja, es gibt hier mehrere Lizenzverletzungen".
Team Xecutor sprach mit The Verge über das Problem und verteidigte sich mit den Worten: "Wir implementieren Unannehmlichkeiten, um Manipulationen an unserer SX OS-Boot-Datei zu verhindern, um einen Wettbewerbsvorteil zu behalten. Unser Produkt wurde mit der größtmöglichen Stabilität und Politur entwickelt", fügen sie hinzu. "Wann immer jemand unser SX OS betreibt, kann er sicher sein, dass er ein sicheres und gut getestetes Produkt verwendet. Wir können nicht die gleiche Funktionalität und Leistung bei Änderungen garantieren und unterstützen daher keine unbefugten Änderungen."
Was haltet ihr von der ganzen Situation?
