Wir haben Xbox-Boss Phil Spencer auf dem Xbox Showcase der E3 2016 zum Interview vor die GRTV-Kamera bekommen - und der große Meister hatte ein paar spannende Sätze zu sagen. Die meisten Entwickler heutzutage würden für Konsole und PC entwickeln - und PC habe eben eine skalierbare Architektur. Diese Idee wolle man mit der Koexistenz von Xbox One, Xbox One S und Xbox Scorpio Rechnung tragen. "Wir kreieren quasi zwei Standards. Alle Spiele werden sowohl auf Scorpio als auch Xbox One S laufen", bestätigte Spencer. Viele Entwickler seien an diese skalierbare Entwicklungsarbeit gewöhnt. Auf die Frage, ob das nicht die Lager spalten würde, verneinte er und sagte das Gegenteil: "Wir sind fokussiert auf Konsole und PC und was die Leute auf dem 2D-Bildschirm spielen können."
Zum Thema Virtual Reality sagte Spencer, dass man sich darauf konzentriere, Windows als offene Plattform für VR zu positionieren und noch sehr früh im Produktlebenszyklus der VR-Headsets sei. Scorpio werde VR komplett unterstützen. Weitere Details wollte er dazu nicht verraten, hat uns aber seine Lieblingsspiele genannt.
